Le village des résidents a de nombreux détours optionnels et un environnement ouvert dans lequel vous pouvez vous perdre, déclare Dev

Resident Evil Village est presque là. Jusqu’à présent, le jeu a été décrit comme un suivi direct de Resident Evil 7 avec une forte inspiration de Resident Evil 4, mais il présente également l’environnement le plus ouvert de la franchise d’horreur de survie à ce jour.

S’adressant à IGN dans une nouvelle interview, Morimasa Sato, directeur du jeu CAPCOM, a déclaré:

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C’est en effet l’une des dernières évolutions de Village. Nous avons préparé un environnement plus ouvert, et en gros, nous disons simplement au joueur d’aller s’amuser avec, ce que Resident Evil n’a pas fait auparavant. Bien que l’histoire principale avance toujours dans ce que nous pensons être le meilleur ordre pour en faire l’expérience, il est tout à fait possible d’ignorer les objectifs et de se perdre dans le monde du jeu. Il y a beaucoup de maisons que vous pouvez complètement ignorer, mais comme nous pensons qu’il est important de récompenser le désir d’explorer du joueur, il y aura toujours quelque chose d’intéressant à découvrir. Nous avons vraiment déployé beaucoup d’efforts pour rendre l’exploration de Village intéressante.

Le fait que Village ait autant de choses optionnelles à faire le rend très différent des précédents épisodes de la série. J’irais presque jusqu’à dire que nous avons préparé trop de détours, donc si vous voulez tout vivre, ça va vraiment vous prendre beaucoup de temps.

Resident Evil Village sort le 7 mai sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X et Google Stadia (où tous ceux qui choisissent de précommander le jeu bénéficieront également d’une édition gratuite de Stadia Premiere avec Chromecast Ultra et contrôleur Stadia). Pendant ce temps, cependant, tout le monde pourra jouer à une démo d’une durée limitée allant jusqu’à soixante minutes à partir de demain à 1 heure du matin. La démo de Resident Evil Village sera disponible jusqu’au 10 mai à 1 h 00 BST, en hausse par rapport à la fenêtre initiale de 24 heures en raison des commentaires de la communauté.

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