KONAMI ne sera pas à l’E3 2021 en raison du timing, travaille sur un certain nombre de projets clés

KONAMI a publié une déclaration sur Twitter plus tôt dans la journée pour informer ses nombreux fans qu’il ne participera pas à l’E3 2021. Cela est purement dû au timing, cependant, et l’éditeur a confirmé son soutien continu à l’émission de l’ESA. Plus intéressant pour les fans de KONAMI, un certain nombre de «projets clés» sont en préparation et seront dévoilés plus tard cette année.

En raison du timing, nous ne serons pas prêts à présenter à l’E3 cette année. Nous voulons rassurer nos fans sur le fait que nous sommes en développement profond sur un certain nombre de projets clés, alors restez à l’écoute pour quelques mises à jour dans les mois à venir. Bien que nous ne participions pas cette année, nous avons un grand respect pour l’ESA et savons que l’E3 2021 sera un grand succès. Nous continuerons à soutenir l’ESA et souhaitons le meilleur à tous les participants au salon de cette année.

La rumeur sur les IP KONAMI dormants depuis longtemps tels que Silent Hill et Metal Gear Solid est en plein essor ces derniers temps. Il y a deux mois, un rapport de VGC a supposé que deux jeux basés sur ces franchises avaient été externalisés, avec Silent Hill peut-être en développement chez Bloober Team.

Un remake solide de Metal Gear pourrait en effet se produire, selon l’acteur vocal de Solid Snake

Il y a trois semaines, YouTuber ACG-Gaming a confirmé avoir entendu dire que Metal Gear Solid était en effet “ à gagner ” pour un autre développeur. Peu de temps après, même le doubleur de Solid Snake, David Hayter, a laissé entendre qu’un remake pourrait se produire.

Cette année, KONAMI devrait également sortir PES 2022, entièrement refait pour PC et consoles de nouvelle génération avec la technologie Unreal Engine. PES 2021 était essentiellement une simple mise à jour de contenu avec des équipes et des listes mises à jour, tandis que les développeurs se concentraient sur PES 2022.

Dans les nouvelles connexes de KONAMI, l’éditeur japonais était l’une des nombreuses grandes entreprises (parmi lesquelles SEGA, Hasbro et BANDAI NAMCO) à recevoir un «investissement amical» non divulgué de NEXON.

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