La mise à jour d’avril de Civilization VI rééquilibre plus de la moitié des civilisations du jeu et ajoute des caresses pour chiens

Comme nous l’avons signalé la semaine dernière, le New Frontier Pass de Civilization VI touche peut-être à sa fin, mais le jeu reçoit une autre mise à jour gratuite cette saison. Compte tenu du fait que Firaxis n’a rien dit sur le contenu ou les saisons à venir, cela pourrait bien être la dernière mise à jour majeure à laquelle nous pouvons nous attendre pour le jeu. Heureusement, c’est substantiel! La mise à jour gratuite d’avril de Civilization VI inclut non seulement du nouveau contenu comme le trébuchet tant demandé, mais rééquilibre 27 des 50 civilisations disponibles via le jeu de base et le DLC. Vous pouvez obtenir la vérité sur tout le nouveau contenu et les buffs / nerfs civiques, ci-dessous.

La dernière mise à jour gratuite de Civilization VI ajoutera enfin des trébuchets et rééquilibrera les civilisations

Nouvelles fonctionnalités

Nouvelles unités

Trebuchet: Amélioration de la catapulte de l’ère médiévale. Classe de promotion de siège. Mises à niveau vers Bombard. Ne peut pas se déplacer et attaquer pendant le même tour à moins d’avoir gagné la promotion de l’équipage expert.

Unités remplaçant maintenant cette unité: Khmer Domrey.

Man-At-Arms: Amélioration de l’épéiste de l’ère médiévale. Classe de promotion de mêlée. Mises à niveau en Musketman.

Unités uniques qui seront mises à niveau dans cette unité: la légion romaine, le Kongolese Ngao Mbeba, l’hypaspiste macédonien, l’immortel persan, les maoris Toa et les Gaesatae gaulois. Des unités uniques remplacent désormais cette unité: le berserker norvégien, le samouraï japonais et le khevsur géorgien.

Infanterie de ligne: amélioration du mousquet de l’ère industrielle. Classe de promotion de mêlée. Mises à niveau en infanterie.

Unités uniques qui seront mises à niveau dans cette unité: le conquistador espagnol et le janissaire ottoman. Des unités uniques remplacent désormais cette unité: la Garde impériale française et le Redcoat anglais.

Nouvelles cartes

Grande carte de la Méditerranée: Une grande carte de la grande région méditerranéenne avec des ressources, un terrain et des caractéristiques reflétant leurs emplacements historiques. Earth Huge Map: Une représentation de plus grande taille de la Terre avec des ressources, un terrain et des caractéristiques reflétant leurs emplacements historiques. TSL Earth Huge: Les civilisations commencent à l’emplacement de leur capitale historique sur l’immense carte de la Terre. TSL Méditerranée: les Civs commencent l’emplacement de leur capitale historique sur la grande carte méditerranéenne.

Nouvelles mises à jour du jeu

Mise à jour de l’équilibre civique et des leaders

Aztèque

Tlachtli: [Base Game] Ajout de +1 Culture. [Rise and Fall, Gathering Storm] Ajout de +2 Culture.

Australie

La côte est désormais un biais de départ de niveau 2.

Canada

[Gathering Storm] Le dernier meilleur ouest: augmentation des rendements des mines et des moulins à bois sur la neige, la toundra, les collines de neige et les collines de toundra à +2 de production. Augmentation du rendement des camps sur ces terrains à +2 de nourriture. Les fermes fournissent +2 de nourriture sur ces terrains.

Chine

Cycle dynastique: maintenant, lorsque vous terminez une merveille, recevez une Eureka et une inspiration aléatoires de l’ère de la merveille.

France

Château: +2 Culture et +1 Or à la base. +1 Culture pour chaque merveille adjacente (augmentant à +2 avec Vol). +2 Or pour être sur une rivière. Doit être adjacent à une ressource bonus ou luxe non adjacente à un autre château.

Géorgie

[Rise and Fall, Gathering Storm] Gloire du monde, du royaume et de la foi: ne reçoit plus 100% de foi pendant 10 tours après avoir déclaré une guerre de protectorat. Au lieu de cela, les victoires de combat fournissent une foi égale à 50% de la force de combat de l’unité vaincue (à la vitesse standard).

Allemagne

Les rivières sont désormais un biais de départ de niveau 5.

Grèce

Thermopyles: Ajout de +1 à la force de combat pour chaque politique militaire indiquée.

Inca

[Gathering Storm] Qhapaq Ñan (capacité de chef): Ajout de +1 Production supplémentaire aux montagnes lorsque le jeu atteint l’ère industrielle.
[Gathering Storm] Inca Terrace Farm: donne désormais +1 logement (au lieu de +0,5).
[Gathering Storm] Les montagnes (non-Tundra / Snow) sont désormais un biais de départ de niveau 2.

Japon

Les tuiles Côte sont désormais un biais de départ de niveau 3.

Khmer

[Rise and Fall, Gathering Storm] Grand Barays: les villes avec un aqueduc reçoivent +1 équipement de divertissement et +1 foi pour chaque population. Les fermes fournissent +2 de nourriture si elles sont adjacentes à un aqueduc et +1 de foi si elles sont adjacentes à un site sacré.
[Rise and Fall, Gathering Storm] Monastères du roi: les sites saints reçoivent un bonus de contiguïté majeur avec des rivières, une bombe culturelle, de la nourriture égale à son bonus de contiguïté et +2 logement, si sur une rivière.
[Rise and Fall, Gathering Storm] Prasat: +6 de foi. +0,5 Culture pour chaque population. Recevez +10 de tourisme par tour dans les villes de 10 habitants. Les villes de 20 habitants reçoivent le double de ce nombre.

Kongo

Nkisi: les reliques, les artefacts et les sculptures donnent également +1 de foi. Suppression de Great Writers de ses points supplémentaires Great People.

Corée

[Rise and Fall, Gathering Storm] Trois royaumes: les mines reçoivent désormais +1 science pour chaque district de Seowon adjacent. Les fermes reçoivent désormais +1 nourriture pour chaque district de Seowon adjacent.

Mapuche

[Rise and Fall, Gathering Storm] Toqui: les villes avec un gouverneur établi fournissent + 5% de culture, + 5% de production et + 10% d’expérience de combat à toutes les unités entraînées dans cette ville. Ces chiffres sont triplés dans les villes non fondées par les Mapuche. Toutes les villes à moins de 9 tuiles d’une ville avec votre gouverneur gagnent +4 de fidélité par tour envers votre civilisation.
[Rise and Fall, Gathering Storm] Swift Hawk: force de combat +10 lorsque vous combattez des villes libres ou des civilisations qui sont dans un âge d’or ou héroïque. Vaincre une unité ennemie à l’intérieur des frontières d’une ville ennemie fait perdre à cette ville 20 points de fidélité et 40 points de fidélité si ce joueur est dans un âge d’or ou héroïque.
[Rise and Fall, Gathering Storm] Chemamull: Production de +1 ajoutée.

Maya

Mayab: les fermes reçoivent désormais +1 Production pour chaque observatoire adjacent. Ix Mutal Ajaw: Les villes non-capitales situées dans un rayon de 6 hexagones reçoivent désormais également un constructeur gratuit lorsque la ville est fondée. Changements de biais de départ: Grass, Plains, Grass Hills, Plains Hills sont désormais des biais de départ de niveau 1. Le niveau 2 comprend les produits de luxe de plantation (gypse, ivoire, jade, marbre, mercure et sel). Tous les autres terrains (désert, neige, toundra, collines du désert, collines de neige, collines de toundra, montagne du désert, montagne de neige, montagne de toundra) sont de niveau 3 pour décourager les frayères côtières.

Mongolie

[Rise and Fall, Gathering Storm] Ordu: donne désormais de l’XP aux unités de siège.

Pays-Bas

Radio Oranje: Les routes commerciales intérieures fournissent +2 de fidélité (au lieu de +1) par tour pour la ville de départ. Routes commerciales envoyées ou reçues d’une subvention de civilisation étrangère +2 Culture (au lieu de +1) aux Pays-Bas.

Nubie

Ta-Seti: Maintenant + 30% de production vers les unités à distance (au lieu de 50%). Pyramide de Nubie: augmentation à +2 de foi et +2 de nourriture.

ottoman

[Gathering Storm] Grand Vizir: Ajout de +1 titre de gouverneur lorsque la technologie Gunpowder est déverrouillée.
[Gathering Storm] Niter est désormais un biais de départ de niveau 5.

Perse

Pairidaeza: bonus d’appel réduit à +1 (au lieu de +2).

Pologne

Union lituanienne: Prendre un territoire d’une ville étrangère avec une bombe culturelle le convertit en religion majoritaire (n’était que la religion fondée par la Pologne).

Russie

Mère Russie: le nombre de tuiles gratuites dans les nouvelles villes a été réduit à 5 (au lieu de 8). Lavra: le point du grand écrivain a été déplacé vers le sanctuaire, le point du grand artiste vers le temple et le point du grand musicien vers le bâtiment de culte de niveau 3.

Scythie

Kurgan: +1 foi, +3 or. +1 de foi pour chaque pâturage adjacent, devenant +2 de foi avec les étriers. Fournit le tourisme de la foi après des recherches sur le vol.

Espagne

Flotte au trésor: peut former des flottes et des armadas avec le mercantilisme, au lieu du nationalisme et de la mobilisation. Les routes commerciales reçoivent +3 or, +2 foi et +1 production. Les routes commerciales entre plusieurs continents reçoivent le triple de ces chiffres. Les villes qui ne se trouvent pas sur le continent de votre capitale d’origine reçoivent + 25% de production pour les districts et un constructeur une fois fondées. El Escorial: les inquisiteurs peuvent supprimer Hersey une fois de plus. Les inquisiteurs éliminent 100% de la présence d’autres religions. Les unités de combat et religieuses ont une force de combat de +5 contre les joueurs pratiquant d’autres religions. Tous les ensembles de règles incluent désormais la version améliorée de Gathering Storm de la mission: +2 Foi. +2 de foi en plus, +1 nourriture et +1 production si vous êtes sur un continent différent de votre capitale. +1 Science pour chaque Campus adjacent et Site Sacré. +2 Science une fois le patrimoine culturel découvert Patrimoine culturel. Le bonus de fidélité est toujours Rise and Fall et Gathering Storm uniquement. Supprimez le biais de départ de la côte.
[Gathering Storm] La géothermie est désormais un biais de départ de niveau 3.

Sumer

[Rise and Fall, Gathering Storm] Aventures d’Enkidu: Ajout de +5 de force de combat aux unités lorsqu’elles et leur allié sont en guerre avec un ennemi commun.

Vietnam

[Vietnam and Kublai Khan Pack] Thành: Ne fournit plus de grand point général.

zoulou

[Rise and Fall, Gathering Storm] Isibongo: les bâtiments de l’Ikanda reçoivent +2 Or et +1 Science.

En plus des civs, un certain nombre d’unités individuelles et de mécanismes ont été modifiés. Si vous avez besoin de connaître tous les changements et corrections de solde mineurs, vous pouvez consulter les notes de mise à jour intégrales complètes ici.

Dans d’autres nouvelles très importantes, cela n’est pas mentionné dans les notes de mise à jour, mais les unités scoutes ont maintenant un bouton dédié vous permettant de caresser leur chien. Ah, mais ce mouvement n’est pas sans controverse – il y a une peau d’unité qui remplace le chien du scout par des chats, et dans un cas flagrant de partialité, vous ne pouvez pas les caresser. Personnellement, je n’ai pas de chien dans ce combat de caresses de chiens et de chats, car je suis plutôt un homme de reptiles. Dites-moi quand il y a une unité qui peut nourrir une tortue d’une feuille de laitue.

Civilization VI est disponible sur les tablettes PC, Xbox One, PS4, Switch et iOS et Android. La mise à jour gratuite d’avril peut être téléchargée dès maintenant.

A propos Technoguide

Voir aussi

Une nouvelle technologie convertit les déchets plastiques en carburéacteur en une heure – Technoguide

Les chercheurs de l’Université de l’État de Washington ont mis au point un moyen innovant …

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Défiler vers le haut