Le patron de PlayStation Studios veut une «ardoise diversifiée», les vétérans de Destiny travaillent sur un jeu MP exclusif

Sony vient d’annoncer son partenariat avec le développeur de démarrage Firewalk Studios sur un nouveau jeu multijoueur exclusif à la console PS5. Firewalk a déjà un personnel dans les «deux chiffres supérieurs» et est dirigé par le directeur créatif Ryan Ellis et la productrice Elena Siegman, qui ont tous deux travaillé sur Destiny. D’autres membres de l’équipe ont travaillé sur une gamme de grands titres comme Apex Legends et Mass Effect. Firewalk fait partie du collectif ProbablyMonsters de studios indépendants, qui visent tous à favoriser des environnements de travail sains «les gens d’abord».

L’annonce que Sony soutient un nouveau jeu multijoueur AAA est peut-être un peu inattendue car ils se sont largement concentrés sur les aventures narratives en solo ces dernières années. Cela dit, le nouveau patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré qu’il souhaitait se concentrer sur la création d’une gamme diversifiée de titres à l’avenir …

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Je suis très intéressé par la création d’une gamme variée de titres. En fait, la forme ou la forme dans laquelle ils se présentent m’intéresse moins que le fait qu’ils sont différenciés, diversifiés et distinctifs. Nous avons tendance à travailler avec des équipes qui ont quelque chose en commun, c’est l’ambition de l’équipe Firewalk. Mais aussi le fait que [Firewalk] C’est une équipe très forte, autonome et, je dirais, farouchement audacieuse … culturellement, c’est un très bon match. Je cherche donc ces facteurs avant de me limiter aux genres ou aux modes de jeu. Il s’agit plus d’une expérience différenciée et unique

Je pense que les jeux que nous créons sont aussi distincts et diversifiés qu’ils peuvent l’être. De Sackboy à Astro Bot en passant par Dreams en passant par ce genre de jeux auxquels vous faites référence, comme The Last of Us Part 2 et Ghosts of Tsushima. Et vous pouvez parier que nous continuerons à créer ces jeux, car ils sont le cœur et l’âme de ce que nous faisons ici aux studios PlayStation. Mais en même temps, nous sommes tout aussi engagés à faire ces expériences de qualité que nous le sommes à expérimenter et à proposer de nouvelles idées.

Les commentaires de Hulst surviennent au milieu de l’inquiétude croissante des fans selon laquelle Sony devient plus conservateur à propos de ce qu’il publie après la fermeture de Japan Studio et rapporte qu’une suite de Days Gone a été rejetée et Naughty Dog se concentre actuellement sur un remake de The Last of Us. Ce nouveau partenariat avec Firewalk Studios semble faire partie d’une nouvelle stratégie plus large, car Sony a également annoncé récemment qu’il ferait équipe avec le nouveau studio Haven de Jade Raymond sur une adresse IP PlayStation exclusive. L’idée est peut-être de concentrer les équipes de base sur ce qui fonctionne tout en soutenant de nouveaux studios capables d’expérimenter de nouvelles idées. Nous verrons si la stratégie se concrétise!

Les plates-formes ou une fenêtre de sortie pour le premier jeu de Firewalk Studios n’ont pas encore été annoncées, le studio promettant de fournir plus d’informations «quand le moment sera venu». Qu’est-ce que tu penses? Vous souhaitez voir sur quoi ils travaillent? Commencez-vous à vous sentir un peu plus confiant quant à la prochaine gamme PlayStation?

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