Les notes de la bêta de Burning Crusade Classic répondent aux questions de la communauté sur les harmonisations, les armes à main principale, les objets et les réglages de raid / donjon

Blizzard a publié des notes de version bêta de WoW: Burning Crusade Classic, qui incluent des réponses aux questions de la communauté concernant les initiations, le réglage des raids, etc.

Dans un article récent sur les forums officiels de Blizzard, le responsable de la communauté Kaivax a répondu aux questions fréquemment posées par la communauté via de nouvelles notes bêta TBC. Bien que de nombreux aspects du jeu restent inchangés, certains changements par rapport à l’original Burning Crusade ont été apportés par les développeurs. Ces changements incluent les largages de Badge of Justice, les enchantements, les modifications des armes de la main principale et quelques autres modifications mineures. Vous trouverez les notes bêta ci-dessous:

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Notes de la bêta de Burning Crusade Classic – 15 avril

Harmonisations

Les harmonisations fonctionneront comme elles le faisaient lors de leur sortie initiale. Des séries de quêtes originales seront nécessaires pour entrer dans chaque instance et l’achat de clés de donjon héroïque nécessitera une réputation vénérée. Ces exigences d’harmonisation se relâcheront au fur et à mesure que le jeu progressera dans ses phases de contenu. Par exemple, Karazhan devrait initialement exiger une harmonisation, mais ne nécessitera plus une harmonisation à une phase ultérieure. Par la suite, un groupe devrait encore avoir besoin de la clé du maître pour ouvrir la porte. Les clés du donjon doivent être assouplies pour exiger une réputation honorée à une phase ultérieure. Tout au long de Burning Crusade Classic, nous prévoyons de faire en sorte que les progrès sur les futures initiations de raid puissent être réalisés avant l’ouverture du raid pour lequel l’initiation est prévue. Par exemple, vous devriez pouvoir démarrer l’harmonisation du Temple noir pour tuer A’lar une fois que l’œil est ouvert, ce qui se fera avant l’ouverture du Temple noir.

Donjons et raids

Les valeurs de santé et de dégâts d’origine seront utilisées. Ceux-ci, ainsi que certains changements mécaniques, seront ensuite ajustés dans les phases futures. L’état d’origine des raids persistera tout au long de la phase au cours de laquelle il s’agit du contenu actuel. Avec la sortie de la phase suivante, les ajustements seront faits comme ils l’étaient dans Burning Crusade original. Des exceptions seront envisagées. Nous attendons avec impatience vos commentaires sur les ajustements lors des tests des futurs PTR. Les buffs acquis auprès de créatures et de quêtes à travers l’Outreterre sont purgés lors de l’entrée dans une instance. Cela ne s’applique pas aux amateurs du monde des royaumes de l’Est ou de Kalimdor. Ces auras ne peuvent pas être obtenues par des personnages-joueurs au-dessus du niveau 63. Le Rituel d’Invocation ne fonctionnera pas à l’intérieur des instances ou du Néant.

Articles

Les badges of Justice ne tomberont pas dans les raids avant une phase ultérieure, cependant, les quotidiens Badge of Justice seront disponibles dans toutes les phases. Notes des développeurs: bien que ces deux changements aient été apportés tardivement dans Burning Crusade, nous pensons que les quotidiens offrent un gameplay sain en encourageant la variété des donjons, sans impact significatif sur l’acquisition d’équipement. Les objets du Nether primordial, du Nether Vortex et du boss mondial de Doomwalker et Doom Lord Kazzak seront initialement liés au ramassage, comme ils l’étaient dans l’original Burning Crusade, et devraient être mis à jour dans une phase ultérieure. Primal Nether et Nether Vortex seront disponibles auprès du vendeur Badge of Justice à une phase ultérieure. Les vendeurs de faction de l’Outreterre vendront initialement les objets qu’ils avaient initialement vendus, et leurs offres seront mises à jour au fur et à mesure que le contenu sera déverrouillé. Exemples: la recette de gemmes Swift Skyfire Diamond du Consortium, les munitions mystérieuses de Karazhan et les équipements PvP de toutes les factions. Les enchantements d’anneau et les gemmes spécifiques à la joaillerie ont désormais une condition de profession pour en bénéficier. Notes des développeurs: l’intention de conception de ces avantages était une récompense de puissance du joueur pour avoir cette profession, et le fait qu’ils continuent à fonctionner après avoir désappris cette profession était une limitation technique dans Burning Crusade original. Les armes qui sont passées de Main-Only à One-Handed à la fin de Burning Crusade d’origine seront restaurées à leur version d’origine dans Burning Crusade Classic, et devraient être mises à jour dans une phase ultérieure. Notes des développeurs: les changer pour One-Handed était un changement très tardif dans Burning Crusade original qui aurait un impact notable sur la puissance du joueur. Des lunettes d’ingénierie épiques seront disponibles auprès des entraîneurs avec la phase de niveau 5. Les quotidiens Haris Pilton, Zephyr et Cooking and Fishing seront disponibles dès le début, car ils n’ont pas d’impact direct ou important sur la puissance des joueurs. Landro Longshot ne proposera pas l’utilisation du code du jeu de cartes à collectionner WoW. Notes des développeurs: nous n’avons pas l’intention que le Burning Crusade Classic utilise en double les codes WoW TCG, et nous ne voulons pas non plus que les joueurs qui ont des codes non utilisés choisissent entre les jeux à échanger. Landro Longshot peut être réutilisé dans Burning Crusade Classic pour une utilisation différente, mais cela ne sera pas lié au TCG WoW.

Veuillez noter qu’il s’agit de notes bêta, et cela ne signifie pas qu’elles s’appliqueront à la version finale de The Burning Crusade une fois qu’elle sortira plus tard cette année.

Blizzard a officiellement annoncé The Burning Crusade Classic lors de la BlizzConline plus tôt cette année.

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