Le réalisateur de Days Gone, John Garvin, déclare que le score métacritique est tout pour Sony

La nouvelle qu’un pitch pour Days Gone 2 avait été rejeté par Sony a incité David Jaffe, le concepteur de jeux connu pour avoir créé God of War et Twisted Metal, à animer des interviews vidéo avec les réalisateurs de Days Gone sur sa chaîne YouTube. La semaine dernière, il a eu Jeff Ross, alors qu’hier c’était au tour de John Garvin (qui, d’ailleurs, était aussi l’auteur du jeu).

Garvin a révélé avoir quitté Sony Bend quelques jours seulement après la sortie du jeu en avril 2019. Lorsque Jaffe lui a demandé comment il avait pris la première vague de critiques de Days Gone, Garvin a répondu:

The Last of Us Remake in the Works, Days Gone 2 ne se produit pas – Rumeur

Je l’ai pris dur, pour être honnête, parce que, encore une fois … C’est juste la réalité de Sony, le score Metacritic est tout. Si vous êtes le directeur créatif d’une franchise et que votre jeu sort à 70, vous n’allez pas être le directeur créatif de cette franchise pendant très longtemps.

En effet, Sony a eu une série de sorties de jeux acclamées par la critique, comme Uncharted, The Last of Us, Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man, Dreams et plus récemment Ghost of Tsushima.

D’un autre côté, il existe des preuves que Sony pourrait actuellement rechercher à la fois un succès critique et un succès commercial exceptionnels. Par exemple, Gravity Rush 2 de Japan Studio avait un score Metacritic moyen de 80 mais ne se vendait pas vraiment bien et c’était le dernier jeu jamais créé par Team Gravity. Japan Studio dans son ensemble a été essentiellement fermé et se concentrera désormais sur le soutien de l’équipe Asobi, les créateurs d’Astro Bot Rescue Mission et d’Astro’s Playroom, comme l’a confirmé Sony plus tôt ce mois-ci.

Days Gone n’a peut-être pas été très bien accueilli par la critique (bien que le vôtre ait vraiment beaucoup apprécié), mais il s’est plutôt bien vendu et a réussi à trouver une base de fans dédiée. C’est démontré par la pétition de Change.org demandant à Sony de donner le feu vert à une suite; il a déjà obtenu plus de 32,6K signatures et même Jeff Ross lui-même a demandé à ses abonnés Twitter de participer tout en taguant Hermen Hulst, responsable du SIE Worldwide Studio.

Merde, je ne peux pas croire que cette pétition Days Gone s’approche rapidement de l’une des pétitions les plus signées sur https://t.co/uvgcQWItnB. S’il vous plaît, sautez dessus et aidez-le à franchir la barre des 25 km! #DaysGone #PlayStation @hermenhulst pic.twitter.com/ftaMbVPgF5

– Jeff Ross (@JakeRocket) 16 avril 2021

Days Gone est sur le point de sortir sur PC dans un mois. Peut-être qu’un lancement réussi sur cette plate-forme pourrait persuader Sony de développer éventuellement un autre opus, satisfaisant ainsi tout le monde désireux de suivre cette histoire.

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