Le patch Outriders attendu la semaine prochaine permettra le jeu croisé, corrigera le bégaiement et les bugs

À l’instar de nombreux autres jeux en ligne au lancement, Outriders a connu un parcours cahoteux pendant quelques jours, les serveurs surchargés par les nombreuses connexions. Cela a forcé le développeur People Can Fly à désactiver temporairement la fonctionnalité de jeu croisé, par exemple, mais cela semble revenir avec le premier patch Outriders prévu la semaine prochaine.

Un nouveau message partagé plus tôt dans la journée par People Can Fly explique exactement ce qui sera dans la mise à jour, y compris un correctif pour les problèmes de bégaiement que certains joueurs rencontrent sur PC et pour plusieurs bogues du jeu.

Guide Outriders – Le meilleur trickster construit pour votre potentiel Loki

Corrige un problème de performances où le GPU n’est pas pleinement utilisé. Cela devrait aider à résoudre les problèmes de bégaiement et de DX11 / 12 Une fois que les plates-formes ont été mises à jour vers la même version de correctif, le jeu croisé entre plates-formes redeviendra viable Améliorations de la stabilité globale du service de matchmaking

Corrections de crash

Corrigera un crash multijoueur qui pourrait entraîner l’effacement de leur inventaire des joueurs clients. Corrigera le crash lors de la fin de la quête secondaire “Un mauvais jour”. Corrige le crash qui se produit dans No Man’s Land lorsque votre langue est définie sur l’espagnol (Oui, nous le savons. Le code du jeu vidéo est une chose magique). Corrigera le crash lors des problèmes de lancement Inclura beaucoup plus de correctifs de crash “aléatoires” Nous sommes convaincus que ces correctifs résoudront la majorité des plantages signalés, car il n’y a qu’une poignée de causes profondes mais les plantages qu’ils génèrent apparaissent à un certain nombre d’endroits. Corrigera la disparition du HUD dans certains cas Corrigera les bugs qui interfèrent avec la réapparition des joueurs dans les expéditions multijoueurs Corrigera les bugs avec les joueurs bloqués sur la géométrie (y compris lors de l’utilisation de Gravity Leap) ou tomber du monde. Changera le paramètre de matchmaking par défaut de “Ouvert” à “Fermé”. Vous pourrez toujours modifier manuellement ce paramètre sur «Ouvrir» via les paramètres de votre jeu. Cette modification empêchera les joueurs de rejoindre des parties où l’hôte n’avait pas l’intention de jouer en multijoueur. Cela permettra également de réduire les lobbies AFK. Cela aidera également à améliorer les temps de matchmaking, car les files d’attente seront moins susceptibles d’être submergées par le volume de demandes de matchmaking constantes générées par les jeux “ouverts”. Beaucoup d’autres corrections et améliorations mineures

Le message aborde également les mises à jour d’équilibrage (qui sont effectuées côté serveur et seront donc mises en ligne aujourd’hui), où certains nœuds d’arbre de compétences pour le technomancien, le pyromancien et l’escroc ont vu leurs bonus réduits. En outre, il y a une analyse approfondie de ce qui n’a pas fonctionné avec les serveurs pendant le week-end de Pâques: pour faire court, la base de données hébergée en externe pour une raison quelconque utilisait le disque pour gérer les appels du serveur au lieu de la RAM beaucoup plus rapide, ce qui ralentissait réponse et échec de connexion.

Il n’y a pas encore de date spécifique pour le premier patch Outriders, bien que People Can Fly ait mentionné que c’est en partie parce qu’ils espèrent le publier encore plus tôt que prévu.

A propos Technoguide

Voir aussi

La nouvelle visualisation de la NASA sonde la danse de la flexion de la lumière des trous noirs binaires – Technoguide

Une paire de trous noirs en orbite des millions de fois la masse du Soleil …

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Défiler vers le haut