Le studio japonais de Sony ferme aujourd’hui, le directeur de PS5 Demon’s Souls, Gavin Moore, quitte

Non, malheureusement, ce n’est pas une blague cruelle du poisson d’avril… Le studio japonais de Sony, responsable de tout, de Ape Escape, à Shadow of the Colossus, en passant par Gravity Rush, ferme ses portes aujourd’hui. L’écriture était sur le mur pendant un certain temps, car un certain nombre de créatifs de Japan Studio, y compris le créateur de Silent Hill et de Gravity Rush Keiichiro Toyama, le producteur de Demon’s Souls Teruyuki Toriyama et le producteur de Bloodborne Masaaki Yamagiwa ont récemment frappé de leur propre chef, mais Sony l’a confirmé il y a quelques semaines.

Dans un effort pour renforcer davantage les opérations commerciales, SIE peut confirmer que PlayStation Studios Japan Studio sera réorganisé en une nouvelle organisation le 1er avril. Japan Studio sera recentré sur Team Asobi, l’équipe créative derrière Astro’s Playroom, permettant à l’équipe se concentrer sur une vision unique et tirer parti de la popularité de la salle de jeux d’Astro.

Il semble que le dernier grand obstacle à éteindre les lumières sera Gavin Moore, vétéran de 20 ans, qui a récemment réalisé le remake PS5 de Demon’s Souls …

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Après 24 ans chez Sony et 18 au Japon, hier était mon dernier jour chez #JAPANStudio. Le grand esprit créatif et la camaraderie du studio me manqueront. Il est temps de rechercher de nouvelles opportunités passionnantes !! pic.twitter.com/XOW0XytYd4

– gavin moore (@GavinmGavin) 1 avril 2021

Les producteurs Yasutaka Asakura et Kentaro Motomura et le créateur de personnages de Gravity Rush Shunsuke Saito sont d’autres noms de Japan Studio à annoncer leurs départs ces derniers jours. Heureusement, il semble que la plupart des talents quittant Sony restent dans l’industrie – par exemple, Keiichiro Toyama a fondé le studio indépendant Bokeh Game, qui travaille déjà sur un nouveau titre d’action à saveur d’horreur.

Donnez-en un pour les gens de Japan Studio – quels sont vos jeux préférés qu’ils ont développés? Personnellement, je devrais peut-être allumer un peu de Shadow of the Colossus ce week-end en hommage.

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