Aperçu de la légende héroïque d’Eagarlnia

La Chine sera l’un des principaux moteurs de tous les jeux vidéo. Depuis au moins une décennie, Hollywood est parfaitement conscient que le succès en Chine peut faire ou défaire un film. Les développeurs et éditeurs de jeux vidéo sont parfaitement conscients du potentiel de croissance de la Chine, c’est pourquoi nous avons vu de nombreux problèmes controversés. Je ne vais pas les couvrir à nouveau, car je veux parler de l’aspect le plus excitant de l’essor du jeu en Chine: les développeurs. C’est ce qui mènera à plus de jeux comme The Heroic Legend of Eagarlnia.

Les jeux PC mobiles et gratuits sont déjà développés avec une haute qualité dans le pays, et certains titres gratuits comme Genshin Impact ont déjà cette sensation de gros budget. Pourtant, cela fait un moment que nous n’avons pas vu des sorties complètes “made in China” comme Alice: Madness Returns. Heureusement, des titres indépendants de qualité comme Devotion et Eastern Exorcist ouvrent la voie. À cette liste s’ajoute The Heroic Legend of Eagarlnia, un jeu qui fait rapidement de moi un insomniaque.

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Ce n’est guère un secret pour quiconque lit mon écriture depuis un certain temps que je m’intéresse énormément à la période des Trois Royaumes de l’histoire chinoise et que je suis un grand fan de jeux de stratégie. Bien que The Heroic Legend of Eagarlnia ne se déroule pas en Chine pendant la période des Trois Royaumes, l’inspiration est indéniable. L’inspiration de la série Romance of the Three Kingdoms de Koei Tecmo est également indéniable. En effet, lorsque j’ai été envoyé à travers ce jeu l’année dernière, puis envoyé à nouveau par e-mail au début du mois, Three Kingdoms a été mentionné à deux reprises.

Permettez-moi d’éliminer les critiques dès le début. HongShou Studio, veuillez embaucher des personnes plus compétentes en localisation. Si ce n’est pas possible, embauchez un anglophone naturel – ou même trouvez un bénévole – qui peut relire le texte. Ce n’est pas aussi grave que le désordre trouvé dans Orange Cast. Cela peut même être charmant, mais c’est toujours mauvais et sonne toujours contre nature. Cela a également un impact sur l’apprentissage de différents aspects du jeu, d’autant plus qu’il y a tellement de choses à offrir. J’ai besoin d’apprendre le mandarin; Je pourrais être le maître de localisation de toute l’industrie.

Mon autre principal reproche est l’équilibre. Si vous avez joué à un grand jeu de stratégie comme Romance of the Three Kingdoms ou à un jeu comme Total War, vous serez habitué à avoir la possibilité d’automatiser une bataille. Je ne sais pas si je ne suis qu’un dieu parmi les hommes, ou le jeu a fondamentalement foiré l’équilibre lors de l’automatisation, mais c’est rarement une bonne option de ne pas se battre si vous avez considérablement amélioré vos troupes. En combattant la bataille, vous allez voir cet avantage. Automatiser, vous ne le ferez pas.

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Maintenant, ces problèmes mis à part, quand j’ai joué à The Heroic Legend of Eagarlnia, à plus d’une occasion, j’ai levé les yeux pour voir que quelqu’un a joué avec l’horloge, et il est presque, voire passé 3 heures du matin. Alors oui, j’ai été massivement engagé, et c’est parce qu’il se passe tellement de choses qu’il est impossible de ne pas se retrouver entraîné, même si certaines choses vont donner l’impression de patauger dans la mélasse, même si elles en valent la peine.

Personne ne vient vraiment dans ces jeux à la recherche de l’histoire. Même ceux qui entrent dans Three Kingdoms, Total War ou d’autres titres similaires ne sont pas très intéressés par l’histoire arrière; tout dépend de l’histoire émergente que vous offre le gameplay. Vous trouverez ici un lecteur pour raconter une histoire, qui se joue même dans le gameplay lui-même. Chaque armée a des liens avec une autre. Vous pouvez avoir des proches de différents côtés d’une guerre ou d’autres qui ont entendu parler de la renommée d’un autre. Cela ressemble à un moyen d’imiter le système d’amitié trouvé dans Three Kingdoms, et cela fonctionne.

Lorsque vous capturez un personnage et que vous souhaitez le recruter, ou si vous essayez de “ faire pression ” sur un héros d’une autre faction, vous allez vouloir utiliser un personnage lié à ou des amis avec ce personnage, ou même ceux avec un rivalité et respect mutuel. Ce lien se reflétera dans le pourcentage de chances de succès. Certains de ces liens peuvent être trouvés en lisant les nombreuses histoires de personnages ou de dialogues avant un combat, ou vous pouvez consulter une carte sur Reddit. D’autres fois, vous verrez une icône dans le coin supérieur du profil d’un personnage. Je crois aussi que l’alignement des personnages est censé influencer cela et s’ils peuvent même rejoindre votre faction, mais j’ai eu un mélange de chaotique, de droit, de bien, de mal et de neutre, donc je ne pense pas que cela ait encore été mis en œuvre. .

Quoi qu’il en soit, il y a des centaines et des centaines de personnages. Beaucoup d’entre eux ont une énorme quantité de texte d’histoire que vous pouvez lire, ce qui peut vous donner une idée du monde que HongShou Studio essaie de construire. Ils ont tous aussi leurs propres talents, dont certains ont un impact sur la bataille et d’autres qui aident en dehors de la bataille. Des compétences qui peuvent être utilisées au cours de la bataille et des compétences avec différents types d’unités, dont il y en a six, ce qui est d’une importance clé lorsque vous entrez dans la bataille. Tout cela conduit à beaucoup d’équilibrage, en particulier lorsque vous intégrez les aspects de construction d’empire.

Vous allez devoir équilibrer le développement de la ville (investir) ainsi que la construction des murs de la ville (construire). Vous pouvez envoyer un héros chercher dans vos villes diverses récompenses, telles qu’un nouveau héros, de l’or, de l’équipement ou – si le RNG ne vous aime pas – rien. Les autres fonctionnalités incluent un mécanisme de mini-RPG où vous pouvez envoyer jusqu’à trois héros pour explorer les ruines du monde, revenant avec diverses récompenses si leurs statistiques sont suffisamment élevées. Un système d’équipement peut améliorer ces mêmes statistiques, soutenu par un système de quêtes qui peut finalement vous donner des objets avec des statistiques incroyables pour booster vos héros.

Cela ne fait qu’effleurer la surface de The Heroic Legend of Eagarlnia. La diplomatie, la formation et le nivellement des unités, l’expérience et les niveaux des personnages, un système de bonheur de la ville influencé par les niveaux d’imposition et la possibilité d’organiser des célébrations ont tous un impact sur le jeu et sur la façon dont il se déroulera pour vous à tout moment. Cela ne tient même pas compte du fait que vous ne pouvez utiliser qu’un nombre limité de héros au combat, dicté par le système de camp, et la possibilité de nommer quatre héros à des postes gouvernementaux pour avoir un impact supplémentaire sur différents aspects du jeu.

C’est à ce moment-là que nous pouvons enfin regarder le système de combat, qui est … différent. J’aime ça, mais en même temps, il y a des choses que j’améliorerais. Ce que j’apprécie, c’est l’aspect 2.5D à défilement latéral du système de combat. Ajoutez à cette unité le positionnement et les six types d’unité, dont chacun a ses forces et faiblesses respectives, et vous vous retrouvez avec un système qui a un potentiel incroyable de profondeur stratégique.

Ajoutez des compétences de héros, et cela est à la fois amélioré et annulé en même temps. Les compétences peuvent être formidables, regarder votre mage lancer des boules de feu sur tous les ennemis ou faire en sorte que votre tireur d’élite cible le plus faible des héros ennemis. Les utiliser au bon moment devrait être fantastique. Cependant, ce n’est pas ainsi que l’IA fonctionne, et finalement, vous non plus. Vous attendez la fin du temps de recharge et écrasez la clé d’activation pertinente comme si elle allait vous donner de l’or, sans vous soucier du moins de la conservation du mana. C’est simplement parce que les temps de recharge semblent arbitraires et que l’IA les envoie plus que … une boîte de Spam.

Il ne faut pas oublier que The Heroic Legend of Eagarlnia est toujours en accès anticipé, de sorte que les plaintes concernant la localisation et le besoin désespéré de relecture pourraient certainement être triées par version. Ce n’est qu’au début du mois que d’autres améliorations auraient été apportées au texte. En termes de gameplay, cela pourrait être un peu mieux équilibré. Il y a encore des améliorations en cours de développement, telles que l’attaque manuelle d’une ville plutôt que d’être toujours une attaque automatique. Même avec ces choses à développer, je recommande plus que cela aux fans du genre.

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