Microsoft Game Stack Live pour montrer les mises à jour DirectX, l’architecture Velocity pour PC, etc.

Microsoft a annoncé que son événement numérique Game Stack Live reviendrait cette année, la société promettant de montrer les innovations DirectX, notamment une nouvelle norme DirectX PC HDR, une version de l’architecture de vitesse SDD Xbox Series X / S pour PC, et plus encore.

Pour ceux qui ne sont pas familiers, Microsoft Game Stack rassemble toutes les plates-formes et tous les outils de développement de l’entreprise, y compris Xbox Live, Azure, PlayFab, DirectX, Mixer, Virtual Studio et Simplygon, sous un même toit pour faciliter le développement de jeux. Ainsi, Game Stack Live intéressera principalement ceux qui créent des jeux, mais l’événement devrait fournir de nombreuses informations sur l’avenir du jeu sur PC et des graphismes susceptibles d’enthousiasmer un public plus large. Voici quelques sessions intéressantes prévues pour l’événement…

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Keynote graphique: Fournir la nouvelle génération de graphiques de jeu – De nouvelles consoles et cartes graphiques inaugurent une nouvelle vague de jeux vidéo plus immersifs. Dans cette session, nous aborderons les dernières innovations de notre plate-forme graphique, permettant aux développeurs de jeux de repousser plus facilement les limites des graphiques sur PC et Xbox avec DirectX, HLSL, PIX, HDR, et plus encore. Accélérer l’innovation DirectX – L’équipe DirectX a travaillé sur un moyen de changer le jeu pour les développeurs qui veulent être à la pointe des graphismes. Nous sommes enfin prêts à montrer au monde comment nous repoussons les limites avec une nouvelle mise à jour passionnante. Quoi de neuf avec la plage dynamique élevée dans les jeux DirectX – La plage dynamique élevée (HDR) fait partie de l’étalon-or pour la dernière génération de jeux riches en graphismes. Dans cette présentation, vous découvrirez nos travaux en cours pour améliorer la prise en charge HDR de DirectX sur les PC. Nous contribuons à résoudre le problème de la variabilité de l’écosystème d’affichage HDR, en fournissant les meilleures pratiques pour optimiser vos implémentations HDR natives pour les écrans et en travaillant sur une nouvelle technologie passionnante pour étendre la portée du jeu HDR sur PC. DirectStorage pour Windows – Microsoft est ravi d’apporter DirectStorage, une API de la famille DirectX conçue à l’origine pour l’architecture Velocity sur les PC Windows! DirectStorage apportera la meilleure technologie IO de sa catégorie au PC et à la console, tout comme DirectX 12 Ultimate le fait avec la technologie de rendu. Avec un PC compatible DirectStorage et un jeu compatible DirectStorage, vous pouvez vous attendre à des temps de chargement considérablement réduits et à des mondes virtuels plus vastes et détaillés que jamais. Dans cette session, nous discuterons des détails de cette technologie qui vous aidera à créer vos jeux PC de nouvelle génération.

Vous pouvez consulter la liste complète de tous les panneaux Game Stack Live et vous inscrire pour vous connecter, ici.

Microsoft Game Stack Live aura lieu les 21 et 22 avril. Que pensez-vous des joueurs PC? Y a-t-il quelque chose qui vous intéresse particulièrement?

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