Diablo IV sera assez rare lorsqu’il s’agira de rencontres avec d’autres joueurs dans le monde ouvert

La classe Rogue était la principale annonce de Diablo IV faite à la BlizzConline, mais d’autres informations se sont glissées dans les différentes interviews.

Par exemple, s’adressant à Eurogamer, le directeur du jeu et directeur artistique de Diablo IV chez Blizzard a discuté des éléments de type MMO ajoutés au système de monde ouvert du jeu. S’il sera en effet possible de tomber sur d’autres joueurs au cours de vos aventures, ces rencontres seront suffisamment rares pour se sentir rares lorsqu’elles se produiront.

La classe Rogue de Diablo IV tranche et tire sur les démons dans une nouvelle bande-annonce bourrée d’action

Luis Barriga: Nous avons repris certaines de ces idées et les avons appliquées à une échelle très différente. Nous pensons que Diablo IV avec cette vision du genre, post-apocalyptique, presque l’humanité qui a du mal à se débrouiller, ne se sent pas très bien quand il y a plus de joueurs que de PNJ dans un champ où vous vous battez pour les apparitions, et où un villageois se sent comme ouais, je pourrais avoir mon choix de 10 aventuriers ou 20 aventuriers pour m’aider avec un problème banal que j’ai.

Il était donc très important pour nous que les joueurs soient presque là pour vous rappeler que vous êtes seul et tout seul lorsque vous entrez dans les donjons. Donc, sur votre chemin vers le donjon, vous pourriez voir une ou deux personnes et cela ajoute vraiment quelque chose au jeu parce que vous êtes comme, attendez, attendez! Je dois demander à cette personne où elle a obtenu le trophée, ou je dois lui demander si elle peut me diriger dans la bonne direction car elle a clairement terminé la même quête que moi.

Donc, avoir ces aperçus de voir d’autres joueurs, plutôt que d’aller dans un endroit où il y en a toujours beaucoup, nous nous sentons vraiment bien. Et puis une fois que vous descendez dans cette instance de donjon, il n’y a que vous et votre groupe. C’est un gameplay Diablo super familier. Nous pensons que la combinaison fonctionne très bien. John et moi avons passé d’innombrables heures pendant la pause à jouer à Diablo IV. Nous sommes évidemment de grands fans de Diablo, mais nous jouons également à de nombreux jeux en monde ouvert. Et nous sommes comme, oui, c’est cocher toutes les cases pour nous. Nous aimons donc vraiment la façon dont ça se passe.

John Mueller: Il y a un sentiment lorsque vous êtes dans le monde ouvert, si vous voyez un autre joueur, vous voulez qu’il soit suffisamment rare pour que vous soyez curieux et non ennuyé. Par exemple, pourquoi cette personne empiète-t-elle sur mon espace ou prend mon butin ou quelque chose comme ça? Cela se sentirait vraiment mal à Diablo. Quand nous rencontrions quelqu’un, c’était toujours comme, oh! Qui c’est? Que font-ils ici? Et parfois vous groupez avec eux, ou peut-être qu’ils exécutent les mêmes quêtes. Mais c’est assez rare, ce qui le rend cool.

Les événements mondiaux, cependant, quand vous savez que vous allez affronter quelque chose de vraiment grand, c’est quand vous voulez avoir plus de joueurs et cela le rend plus engageant parce que vous voyez beaucoup de joueurs différents avec beaucoup de styles de jeu et de constructions différents et équipement. Cela fait vraiment du bien dans le monde ouvert. Cela permet aux donjons de rester à peu près complètement intacts, comme les gens s’attendent à ce qu’ils soient.

Diablo IV n’a pas encore de date de sortie, mais vous devriez probablement vous attendre à pouvoir y jouer à un moment donné en 2022, dix ans après la sortie originale de Diablo III.

Lire plus

A propos Technoguide

Voir aussi

Un “ poison miracle ” pour de nouvelles thérapies – Technoguide

Lorsque les gens entendent la toxine botulique, ils pensent souvent à l’une des deux choses …

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Défiler vers le haut