Le PDG de Take-Two dit que les studios devraient toujours attendre la perfection si possible

Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a déclaré que les développeurs devraient toujours attendre la perfection si possible, au lieu de publier un jeu trop tôt.

Lors du dernier appel sur les résultats de l’éditeur avec les investisseurs, le PDG a été interrogé sur le rythme actuel du développement et de la durabilité des jeux AAA, la récente controverse entourant le Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red étant une référence directe lorsqu’il s’agit de ne pas être en mesure de répondre aux attentes, en particulier. sur les consoles de dernière génération. La question de l’analyste et la réponse de Zelnick peuvent être lues ci-dessous.

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Et il y a eu un débat, je pense, émerger dans l’industrie pour savoir si le rythme actuel du développement de jeux AAA et durable à la fois, je pense pour sortir les jeux, puis le sentiment que les services de vie deviennent de plus en plus une arme course pour savoir qui peut diffuser le plus de contenu le plus rapidement. Il y a eu un jeu concurrent qui est sorti récemment et qui était très attendu où je pense que c’était un cas clair de la portée de ces studios dépassant leur portée.

Selon le PDG de Take-Two, si la perfection peut être créée, il faut toujours attendre pour l’accomplir au lieu de sortir un jeu tôt. “Mais je pense que le cas auquel vous faites allusion reflète le fait que vous êtes toujours mieux servi pour attendre la perfection si vous pouvez créer la perfection”, a déclaré le PDG. «Et tous nos labels recherchent la perfection. Et nous ne réussissons pas toujours, parfois nous échouons. Mais c’est le but. Et si quelque chose en ces temps nous pousse à aiguiser davantage nos esprits, à affiner davantage notre discipline et à faire plus d’efforts.

Il a ajouté: «Alors oui, c’est génial que Rockstar Games continue de publier du contenu complémentaire et du contenu supplémentaire pour Grand Theft Auto Online et pour Red Dead Online. Mais ils ont sorti du matériel qui les passionne vraiment et qui est de la plus haute qualité possible. Et cela signifie que nous ne sommes pas sur une cadence hebdomadaire et que nous n’allons pas y être, cela signifie que nous ne connaissons pas nécessairement la date de sortie exacte. Mais ce que nous savons, c’est que nous attendrons qu’il soit aussi proche que possible de la perfection. »

Comme indiqué plus tôt dans la journée, en raison du succès continu de GTA V, mais toujours en raison de la recherche de la perfection, Take-Two et Rockstar Games ne seront probablement pas pressés de publier GTA VI de sitôt.

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