Critique de Persona 5 Strikers (PS4)

Persona 5 était un excellent JRPG des équipes créatives d’Atlus que nous avons joué non seulement une mais deux fois, un exploit surprenant pour un jeu de rôle de plus de 100 heures. Après que tout a été dit et fait et qu’un autre dieu a été rejeté, on pourrait penser que l’histoire s’est bien terminée. La sortie prochaine de Persona 5 Strikers, près d’un an après sa sortie au Japon sous le nom de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, montre qu’il y a encore beaucoup d’histoire à raconter dans cette histoire de vie au lycée et de vol. Ne vous attendez pas au même combat au tour par tour éprouvé pour lequel la série Shin Megami Tensei est largement connue. Persona 5 Strikers est un RPG d’action construit avec l’aide de l’équipe derrière la longue franchise Dynasty Warriors.

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Dans la foulée d’une récente version étendue de l’aventure originale de Phantom Thieves of Hearts dans Persona 5 Royal, cette suite appropriée donne aux joueurs une chance de passer un mois de plus avec l’équipe de Joker à Tokyo tout en essayant de résoudre un autre mystère qui pourrait un monde mettant fin à l’apocalypse s’ils ne font pas attention. Cette fois-ci, l’équipage de Joker participera au Shibuya Scramble et au-delà alors qu’ils entreprendront un road trip d’été dans Persona 5 Strikers.

C’est l’été, parfait pour les barbecues, les road trips et la plage. Pour les Phantom Thieves of Hearts, ils pourraient peut-être tous se retrouver à nouveau et faire les trois, qu’ils aient prévu ou non. Après avoir traité avec Dieu lors de la dernière année de lycée de Joker, il semblait que les choses commençaient à revenir à un semblant de normalité, maintenant qu’il n’y a plus de cœur à changer. Malheureusement pour eux, ce calme allait bientôt être de courte durée car l’équipage est confronté à un autre type de problème: les désirs des gens leur sont volés.

Alors que les réseaux sociaux et un assistant virtuel connu sous le nom d’EMMA gagnent en popularité parallèlement à la montée de crimes mystérieux qui surgissent autour de Tokyo, il n’y a qu’une certaine inquiétude quant aux liens entre les deux. Après être passé par une rencontre pour une idole prometteuse à Shibuya, Joker a donné une carte de visite qui offre un mot-clé pour devenir l’ami de cette idole sur EMMA. Cependant, en entrant ce mot-clé, l’équipage est ramené dans un autre côté de Shibuya, tout comme le Metaverse contrôlait une grande partie de la version Persona 5 de Tokyo. C’est ici que l’équipe apprend que le monde qu’elle voit se compose de prisons et que les monarques qui les gouvernent sont ceux qui doivent être vaincus afin de libérer les désirs des masses et de renoncer à l’emprise sur les gens du commun. Heureusement, Joker et les Phantom Thieves of Hearts ont un peu d’expérience avec ce genre de choses.

Les vacances d’été de Joker ne se limiteront pas à Tokyo et aux arrondissements d’Akihabara, Shibuya et Shinjuku comme ils l’étaient dans le premier match. Grâce à un campeur prêté par le confident Hiérophante de persona 5, l’équipe est capable de s’aventurer de ville en ville, en extirpant le mal, en détruisant les prisons et en libérant les désirs des gens. Bien qu’il s’agisse d’un voyage à sens unique, il y a beaucoup de sites à voir et de raisons de revisiter les prisons à maintes reprises pour des quêtes secondaires ou pour aller faire des ombres pour des dépenses supplémentaires.

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Persona 5 Strikers ne reprend que quelques mois après les événements de Persona 5, évitant le troisième semestre de Persona 5 Royal et existant comme si Kasumi et le Dr Maruki n’avaient jamais été des confidents de l’équipe au départ. En tant que tel, le jeu ne perd pas de temps à expliquer la dynamique des Phantom Thieves of Hearts ou qui est l’une de ces personnes, sans parler de la capacité de Joker à invoquer différents Persona au fur et à mesure qu’il acquiert leurs masques. Pour cette raison, Persona 5 Strikers est un point d’entrée approximatif si vous recherchez le prochain grand RPG d’action d’Atlus et que vous feriez certainement mieux de jouer à Persona 5 en premier (qui se trouve être une partie de la collection PlayStation Plus sur PlayStation 5 si vous ne l’avez pas encore utilisé).

Alors que Persona 5 Strikers ressemble à votre spin-off typique de Dynasty Warriors sur les captures d’écran, en pratique, c’est un style de RPG d’action très différent. Plutôt que les centaines à la fois de style de combat de masse qu’Omega Force est connu pour fabriquer, les rencontres de combat dans Persona 5 Strikers sont beaucoup plus gérables, avec seulement une poignée d’ennemis à la fois et pas plus de 15 ou 20 péons sans nom debout dans votre chemin à un moment donné. Le combat prend les attaques légères et lourdes standard d’un titre de Warriors et les enchaîne entre les attaques du joueur avec des attaques lourdes invoquant votre Persona pour une attaque combo de fin. En maintenant R1, vous pouvez figer le temps et sélectionner l’un des sorts et attaques physiques du Persona, dont la plupart frappent sur une petite zone au lieu de ne toucher qu’un seul adversaire. Frapper continuellement la faiblesse d’un ennemi ou atterrir un coup critique réduira sa jauge Down, permettant au joueur de faire une attaque All-Out massivement dommageable aux côtés des trois autres membres du groupe et avec la façon dont HP spongieux certains ennemis peuvent être, vous aurez pour en décrocher quelques-uns afin de terminer un combat de boss.

Alors que le joueur ne contrôle qu’un seul personnage à la fois, ils peuvent être échangés entre eux sur le D-pad lors d’une passe de bâton, donnant au nouveau personnage une amélioration temporaire de la vitesse à laquelle son attaque spéciale unique se remplit. Si cela vous semble beaucoup à prendre, vous n’êtes pas seul. D’une manière ou d’une autre, Omega Force a trouvé un moyen d’ajouter presque tous les mécanismes de combat de Persona 5 et de les ajouter à un Musou sans surcharger le joueur avec trop d’informations. Malheureusement, c’est à cause de la dépendance à certains de ces systèmes (en particulier les attaques All-Out et Showtime) que les combats peuvent sembler un peu étirés avec des attaques donnant l’impression qu’elles n’effectuent qu’un minimum de dégâts.

Les combats eux-mêmes sont divisés en batailles discrètes et vous verrez toujours les ennemis se tenir dans tout le donjon, donnant au joueur la possibilité de se faufiler sur eux pour une attaque d’embuscade, d’utiliser l’un des objets environnementaux pour se précipiter, ou si vous ne prêtez pas beaucoup d’attention, soyez pris en embuscade par l’ennemi et commencez le combat renversé avec les niveaux de sécurité de la prison qui augmentent, reflétant ce que les voleurs fantômes de cœur ont dû affronter dans leur première aventure. Cependant, cette menace des niveaux de sécurité atteignant sa limite et expulsant l’équipage du donjon n’a pas le même poids que la première fois. Si le joueur est expulsé, il n’y a pas de journée perdue ou de menace imminente d’un gameover. Au lieu de cela, ils peuvent simplement revenir en arrière avec de nouveaux HP et SP et continuer à partir du dernier point de contrôle.

La capacité de Joker en tant que Wildcard à invoquer plusieurs Persona est bien utilisée dans Persona 5 Strikers, lui donnant la possibilité d’échanger son invocation actuelle et de changer ses affinités / faiblesses élémentaires à la volée et d’accorder un nouveau coup de grâce à ses combos. Persona 5 Strikers dispose toujours d’un système de fusion similaire à la ligne principale Persona 5, mais avec quelques modifications supplémentaires que j’aimerais voir ajoutées à la franchise principale. À l’occasion, Joker battra des ennemis qui laissent derrière eux un masque qui pourra ensuite être utilisé dans la salle de velours pour invoquer une nouvelle Persona. S’il en a déjà un dans son inventaire, il sera converti en points Persona qui pourront plus tard être utilisés pour investir dans un boost rapide d’XP ou une augmentation des statistiques pour sa Persona. L’autre partie de cela est que si vous rencontrez une Persona avec laquelle vous voyagez déjà, vous aurez la possibilité de les invoquer gratuitement à partir du registre des détenus dans la salle Velvet. Deuxièmement, vous pouvez échanger librement toutes les compétences qu’un personnage / Persona particulier a apprises dans le menu du groupe, ne laissant aucune chance de regretter d’avoir accidentellement jeté un sort de guérison de rang inférieur ou une capacité passive dont vous pensiez ne plus avoir besoin.

La présentation de Persona 5 Strikers reflète étroitement celle du RPG original sur lequel il est basé, avec le style et le flair toujours superbes la deuxième (ou la troisième) fois. Toute l’interface utilisateur est remplie d’une esthétique et d’un style de graffitis qui ne ressemblent à rien d’autre. En plus des superbes designs, la musique a été remaniée en partie grâce à l’équipe sonore de Koei Tecmo. Certains des thèmes de combat emblématiques de Persona 5, tels que Last Surprise, ont reçu des riffs de rock emblématiques des Warriors qui maintiennent la motivation de la fête. Malheureusement, il y a quelques points négatifs dans la présentation et ils seront immédiatement flagrants une fois que vous démarrez Persona 5 Strikers pour la première fois. Peu importe la console ou le mode performances / graphiques, tout ce qui se trouve en dehors de l’interface utilisateur est incroyablement rugueux sur les bords et a grandement besoin même d’un léger anti-aliasing. Même en dehors du combat et se détendre dans le camping-car pour un débriefing avant la mission, les bords déchiquetés se détachent comme un pouce endolori sur le mode de rétrocompatibilité PS4 de PlayStation 5.

Persona 5 Strikers est une suite vraiment solide que les fans de Persona ne devraient pas manquer simplement parce qu’il ne s’agit pas d’un JRPG au tour par tour. Ce que Koei Tecmo et Atlus ont mis en place est un solide suivi de l’un des meilleurs JRPG sur PlayStation et a créé une suite que les fans devraient apprécier eux-mêmes. Il y a des problèmes avec la performance qui ne tiennent pas bien, mais Persona 5 Strikers vaut certainement la peine d’être vérifié si vous attendez que le prochain grand titre Shin Megami Tensei soit abandonné.

8,0

Persona 5 Strikers est une suite amusante qui s’appuie sur la première année des Phantom Thieves et pourrait être le genre de suite bourrée d’action que seuls les vrais fans du Persona 5 original voudront.

Une bonne suite de Persona 5 qui reprend Le flair rock d’Omega Force s’adapte parfaitement à la bande originale de Persona 5 Comprend des pistes de combat de Persona 5 (et Royal) si vous avez des données de sauvegarde sur PS4 ou le Joker Amiibo sur Switch parvient d’une manière ou d’une autre à emballer à peu près tous système de base de Persona 5 moins les liens sociaux dans le combat De nouveaux membres du groupe rejoignent l’équipage Environ soixante heures à terminer, la moitié de celle du jeu de base Persona 5 Les nouveaux membres du groupe sont toujours une bonne chose La cuisine de Joker vous permet de préparer du café et du curry Leblanc sur le goConsCombat implique de jongler avec trop de systèmes à la fois L’histoire suppose que les événements de Persona 5 Royal (et Kasumi) ne se sont jamais produits Grand besoin d’anti-aliasing, même sur le mode qualité de PS4 Pro Pas de sentiment d’urgence, car le calendrier ne progresse que pendant les moments de l’histoire Longue mouture pour maximiser toutes les capacités passives de BOND Ryuji ne peut toujours pas obtenir de respect

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