Si vous êtes fan du style et de l’esthétique que Tetsuya Mizuguchi apporte à des jeux comme Tetris Effect et Rez, vous voudrez porter une attention particulière à ce sur quoi il travaille dans les mois à venir.
VGC rapporte (via Famitsu) que Tetsuya Mizuguchi a travaillé dur sur un nouveau projet pour les consoles de nouvelle génération, et il utilisera le son et le retour haptique.
Mizuguchi a fait référence à l’étape spéciale Area X qui a fait ses débuts dans Rez Infinite, déclarant qu’elle montre un peu ce qu’il prévoit de faire dans le nouveau jeu.
“En particulier, Area X dans Rez Infinite a été développé comme un” prologue “au prochain jeu, et nous espérons utiliser ce concept dans la prochaine génération de jeux. Avec le concept et XR [extended reality] technologie, nous aimerions augmenter la résolution globale et créer un jeu plus détaillé. “
Il a discuté plus en détail de la façon dont les haptiques pourraient être utilisées dans le jeu.
“Lorsque l’haptique (technologie tactile) est ajoutée au mélange, l’expérience totale intégrée des sensations visuelles, sonores et tactiles n’est pas seulement multipliée, mais multipliée par plusieurs. Lorsque cela se produit, les choses commencent à se produire comme dans le passé. Je n’aurais pas ressenti cela dans un jeu. Nous croyons que nous pouvons y arriver, et nous montons les escaliers un par un. “
On peut toujours compter sur Mizuguchi pour créer des jeux vraiment inventifs, il devrait donc être intéressant de voir ce qu’il a dans sa manche ensuite.