Destruction AllStars Review – Le premier nouveau jeu PS5!

INFO JEU

Destruction AllStars2 février 2021

Plateforme PlayStation 5

Éditeur Sony Interactive Entertainment

Développeur Lucid Games

C’est toujours agréable de bien réussir dans un match. Cela est particulièrement vrai si vous réussissez bien dans un jeu en ligne où vous opposez votre courage à d’autres créatures vivantes et respirantes. Il est toujours question de savoir si la personne de l’autre côté de l’écran est une forme de vie intelligente, mais n’entrons pas dans la tragédie du jeu en ligne. Heureusement, en jouant à Destruction AllStars, je n’ai pas vraiment besoin de compter sur l’intelligence de ceux de l’autre côté de l’écran et, même lorsque je le fais, je peux détruire les voitures pour cette ruée cathartique.

D’accord, peut-être que je n’arrive pas toujours à détruire certaines voitures. Cela dépend toujours beaucoup de votre propre niveau de compétence, même si les commandes et la physique fonctionnent bien. Oh, et si vous évitez la partie du jeu qui ne semble pas vouloir que vous vous amusiez.

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Au moins, c’est ce que je ressens. Avant d’entrer dans le vif du sujet, parlons du jeu. Qu’est-ce que Destruction AllStars? Je veux dire, le nom et les bandes-annonces le donnent à peu près. C’est un mélange entre Destruction Derby, Rocket League et Overwatch, ou l’un des nombreux tireurs de héros. Vous êtes soit dans un véhicule, écrasant n’importe quel autre véhicule sur le parcours ou, dans le cas de jeux d’équipe, les véhicules de l’opposition. Ou vous écrasez ceux qui ne sont pas dans les véhicules, n’oubliez pas cela. Ou vous êtes à pied en essayant de ne pas se faire écraser, de trouver un véhicule vide ou d’essayer de réquisitionner un véhicule actuellement utilisé.

On pourrait penser que le fait d’être ou non dans une voiture ferait de Destruction AllStars quelque chose de spécial, les deux parties travaillant ensemble pour offrir ce petit plus. La vérité est que ce n’est pas le cas. Au moins pas encore. Peut-être que je n’ai pas bien compris les règles, mais pour une raison quelconque, je ne peux pas toujours tenter de détourner une voiture. Je sais que je suis à portée, je pourrais leur cracher dessus pour être sous forme de transport automobile si le jeu avait cette option. En ce qui concerne le reste des personnes à pied, vous pouvez éviter de vous faire écraser, vous faire écraser ou collecter des éclats qui vous aident à atteindre votre véhicule spécial mais qui n’aident pas à augmenter votre score, donc ce n’est pas la façon dont jouer.

Lorsque vous êtes à pied, il existe une fonction de “ disjoncteur ”, qui donne à votre personnage une vitesse de course plus rapide, un double saut et une capacité unique. Ceci est utile et se recharge assez rapidement, c’est donc un point positif. L’utilisation principale est de vous faciliter l’accès, vous l’avez deviné, à un autre véhicule. Cela seul fait en sorte que l’augmentation de la vitesse et le double saut sont utiles, même si je devrais vous dire qu’un autre problème avec le fait d’être à pied est que cela se sent juste comme des déchets.

Le mouvement est flottant et un peu imprécis. Ceci est plus visible lors du saut, ce qui n’est pas satisfaisant et entraîne un saut beaucoup trop bas, même pour les plates-formes basses sur lesquelles les voitures sont. Vous sautez, saisissez le bord, montez lentement et sautez dans la voiture. C’est si vous n’avez pas réussi à appuyer sur le bouton de montée dans la voiture au sommet de votre saut. Un autre aspect est la course au mur, où le mouvement imprécis vous laissera courir dans la mauvaise direction autant de fois que vous le feriez dans la bonne. En termes simples, mettez-moi au volant. Maintenant.

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Et quand je prends le volant? Ouais, ça va. D’accord, c’est vraiment amusant. Vous pouvez voir l’influence de jeux comme Rocket League. Tout ici est rapide, vous permettant de parcourir les arènes – celles qui ne vous permettent malheureusement pas de conduire sur un toit – avec un boost rechargeable qui vous permet de glisser vers l’avant ou sur le côté. Si vous faites cela et écrasez quelqu’un, vous serez immunisé contre ces dégâts et ce bonus se rechargera plus rapidement que si vous ne frappiez personne. De plus, ça a l’air bien.

Ce n’est pas un jeu où vous allez voir des pièces voler hors de la voiture. Vous pourriez être à votre dernier nanomètre de santé, la voiture aura l’air cassée, il y aura des pièces qui cliquettent, et vous aurez même plus de difficulté à la contrôler, mais elle reste intacte. Pourtant, quand une voiture part, il y a une explosion satisfaisante. C’est aussi une sensation formidable de voler à travers une épave que vous venez de créer, de vous écraser dans une autre voiture et de détruire le rêve de succès de ce pilote.

Plus vous naufrage, plus la barre se remplit pour vous donner le véhicule spécial. Chaque personnage a le sien avec sa propre capacité unique. Mon préféré jusqu’à présent est celui de – je ne me souviens plus du nom du personnage, appelons-le King. Ainsi, la capacité spéciale du véhicule de King est un broyeur à l’avant de la voiture. Vous activez cela et vous vous précipitez sur quelque chose, ce véhicule ne durera pas longtemps. Il y a d’autres capacités que j’aime, mais c’est la meilleure.

Tout va bien ensemble. Les arènes sont grandes, avec un arrière-plan très explosif et coloré d’un endroit réel. Cela ajoute à la théâtralité du jeu, qui joue certainement en sa faveur. Enfer, chaque jeu est présenté par Bruce Buffer. Je n’ai même pas eu à chercher cela; sa voix est si distinctive. Vous obtenez une légère description du style de jeu auquel vous jouez aussi, mais soyons honnêtes, ils tournent tous autour de “SMASH THE CAR UP”.

Je le pense vraiment. Il y a quatre modes, et je n’en sais pas vraiment plus sur eux que de casser des voitures. Deux sont des modes d’équipe 8v8, ceux-ci étant Carnado et Stockpile. Carnado est juste un match à mort en équipe d’après ce que je peux comprendre, mais il y a une tornade mélangée quelque part. Le stock consiste à ramasser des boulons provenant de voitures endommagées par l’opposition ou de voitures endommagées par vos propres équipes, puis vous les déposez sur certaines plates-formes. Honnêtement, aucun n’est bien expliqué. Je viens de percuter les voitures. Les autres modes sont plus faciles à comprendre; c’est vous contre tout le monde. Mayhem est juste un derby de destruction, le plus de points gagne. Gridfall a juste un plancher qui tombe, et la dernière voiture debout est la gagnante.

Vous avez peut-être remarqué que je ne me souvenais pas du nom de mon personnage préféré il n’y a pas si longtemps. C’est pour une bonne raison. Les personnages ne veulent absolument rien dire. Bien sûr, ils ont un aspect distinctif, mais il n’y a pas d’histoire derrière eux – du moins aucune que je souhaite explorer dans les écrans latéraux pour le découvrir. Ils ont certainement de la personnalité, tous bien conçus et animés pour montrer un niveau de personnalité. Harmony est l’une de mes préférées pour cela, bien que cela puisse être parce qu’elle me rappelle la Geraldine Granger, du point de vue de la personnalité. Ecoutez, je me suis souvenu d’un personnage.

En réalité, il n’y a rien – quelques lignes d’un texte de présentation, rien de mémorable. Il n’y a même rien de mémorable dans aucun des personnages dans le cul d’un Tracer. Cela ne veut pas dire que des jeux comme Overwatch ont mieux fait les personnages, du point de vue de l’histoire. Je ne m’en souviens pas non plus. Un jeu comme celui-ci est parfait pour créer une petite séquence d’événements pour chaque personnage, enchaînés dans une histoire. Par exemple, King pourrait détester Harmony parce qu’elle a détruit sa voiture préférée la saison dernière. Il a une nouvelle voiture maintenant, et il est là pour déchiqueter. Il doit traverser trois épreuves avant d’atteindre la finale et affronter Harmony pour remporter le titre et se venger de sa dernière voiture.

Bien sûr, ce n’est pas vraiment une grande histoire, mais c’est quelque chose. En parlant de quelque chose, ce jeu allait coûter quelque chose, à l’origine. Cela allait être le Knack de la PS5, le tout nouveau titre de lancement payant. Après avoir été publié en tant que jeu gratuit PlayStation Plus après un léger retard, la question est de savoir comment ils vont le monétiser. D’après ce que je peux voir, il s’agit d’un marché cosmétique.

Lorsque vous montez de niveau, vous obtenez 1000 de la monnaie du jeu, AllStars Credits (je pense). Certains articles ne nécessitent que cette devise, tandis que d’autres produits cosmétiques plus sophistiqués nécessitent les points de destruction payés. Ces cosmétiques s’étendent également à votre profil, avec des bannières et des avatars mis à disposition. Je vous dirais exactement combien d’articles vous pouvez acheter pour les personnages, les véhicules et votre profil, mais j’ai perdu le compte après environ douze milliards. Honnêtement, ça ne me dérange pas. C’est un marché cosmétique dans un jeu gratuit (si vous ne comptez pas l’abonnement PS +).

Maintenant, parlons d’une dernière chose. C’est une petite chose, mais qui doit être mentionnée. Au début de cet examen, j’ai brièvement évoqué la tragédie du jeu en ligne. Quelqu’un n’a vraiment pas reçu ce message à Lucid Games quand ils développaient Destruction AllStars. Pourquoi? Eh bien, chaque fois que vous sautez dans un hall, le chat vocal est automatiquement activé. Honnêtement, je ne veux pas écouter des gits désagréables provenant du haut-parleur de mes contrôleurs. Le seul git odieux que je veux écouter, c’est moi, sur notre sublime podcast.

Edit: Il semble qu’après avoir écrit cette critique, mais juste avant sa mise en ligne, Sony a corrigé le problème du chat vocal. Je garde le paragraphe.

Alors de toute façon, qu’est-ce que je pense de Destruction AllStars? C’est d’accord. C’est assez amusant quand vous écrasez des voitures ensemble comme un enfant en bas âge essayant activement d’ennuyer tout le monde dans la maison et de laisser autant de risques de trébuchement que possible ou de morceaux pointus à coller dans les pieds des gens. Ils doivent faire quelque chose pour la partie non véhiculaire du jeu, de préférence utiliser du napalm. Aussi, donnez aux gens un peu plus de variété dans les modes. Peut-être quelques nouvelles arènes aussi parce que le jeu a vraiment fière allure et j’aimerais en voir plus.

Copie achetée / obtenue dans le cadre de mon abonnement PlayStation Plus.

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6,5

Destruction AllStars a certainement son charme. Il respire la personnalité, grâce à une distribution variée de personnages qui – bien qu’ils n’aient aucune histoire – semblent avoir quelque chose à leur sujet qui vous donne envie d’en savoir plus sur eux, comme leur nom. Vous êtes ici pour les voitures, et elles sont amusantes. Le fracas ou la destruction d’autres voitures est une expérience vraiment amusante qui est d’autant meilleure que chaque personnage a sa propre capacité à mélanger les choses. Les modes de jeu font tourner les choses, même s’il faut dire que le jeu doit en ajouter plus à l’avenir pour garder les choses fraîches. Ce n’est pas un mauvais début pour Destruction AllStars, mais c’est aussi celui qui doit se concentrer sur les forces et supprimer les faiblesses – en particulier le gameplay épouvantable à pied – pour faire de ce jeu le tirage au sort en ligne qu’il pourrait être.

Visuellement, ça a l’air génial. Fonctionne incroyablement bien et la destruction est très satisfaisante. Combat de voiture très agréable avec une variété de capacités spéciales pour le mélanger. Les quelques modes de jeu à l’intérieur sont amusants, bien qu’un peu sous-expliqués. Les personnages, leurs véhicules et même les décors respirent la personnalité … Inconvénients … bien que cette personnalité soit ruinée par le fait qu’il n’y a rien de mémorable au-delà de cela. Pas d’histoire, pas de rien. Le gameplay à pied est au mieux de mauvaise qualité, avec des commandes imprécises et une expérience généralement ennuyeuse. Les modes de jeu sont un peu trop limités au moment de la rédaction.

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