La comparaison de la génération actuelle de Control Ultimate Edition met en évidence des performances solides sur PlayStation 5 et des problèmes de bégaiement sur Xbox Series X | S

Control Ultimate Edition est maintenant disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S, et il semble que les différences soient minimes entre la version PlayStation 5 et Xbox Series X, avec seulement quelques problèmes sur les consoles de Microsoft qui sont susceptibles d’être corrigés dans les futures mises à jour.

Digital Foundry a partagé aujourd’hui une nouvelle comparaison qui montre à quel point la résolution et les performances correspondent généralement à la fois sur PlayStation 5 et Xbox Series S, avec seulement quelques différences mineures dans les niveaux gamma.

Control Ultimate Edition présente des performances solides sur PlayStation 5; Les paramètres sont principalement bas

Sans trop en dire, il est clair que Control en mode graphique RT a une marge de manœuvre significative au-delà de 30 ips (mais loin de 60 pour la plupart, cela vaut la peine de le souligner), le résultat étant que dans le gameplay standard, à la fois Xbox Series X et La PlayStation 5 se verrouille sur sa fréquence d’images cible de 30. La seule valeur aberrante ici est l’introduction d’un rythme d’images incorrect dans des scénarios très rares, mais sinon, c’est presque sans faute. En termes de paramètres de qualité et de fonctionnalités visuelles, les séries X et PlayStation 5 ressemblent à une correspondance complète – avec juste une petite différence dans les niveaux de gamma.

Bien que les performances semblent solides dans toutes les versions du jeu, les versions Xbox Series X et Xbox Series S de Control Ultimate Edition présentent cependant des problèmes de bégaiement qui ne se trouvent pas dans la version PlayStation 5 dans les modes graphiques et performances.

Au-delà de cela, la série X présente un certain bégaiement que l’on ne voit pas sur PS5 – indépendamment du fait qu’il soit réglé sur les modes graphiques ou de performance. Cela se produit avec l’arrivée d’éléments d’interface utilisateur à l’écran et en traversée standard, et peut être gênant. Nous croyons comprendre que Remedy cherche à résoudre ce problème dans un futur correctif, mais c’est le seul défaut dans ce qui est par ailleurs une expérience à 30 ips très soignée avec un beau travail de RT.

Control Ultimate Edition est maintenant disponible sur PC et consoles.

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