BioWare explique pourquoi ils n’ont pas utilisé Unreal Engine 4 dans Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition sera lancé le 14 mai, comme confirmé aujourd’hui par Electronic Arts. Nous avons également appris qu’il ne s’agirait pas d’un remake complet et BioWare a délibérément choisi de ne pas passer à la technologie Unreal Engine 4, car cela aurait nécessité de refaire des systèmes entiers (tels que les arbres de dialogue).

S’adressant à IGN, le réalisateur Mac Walters a expliqué que suivre la voie du remake complet avec Mass Effect Legendary Edition aurait pu perdre une partie de la magie de l’original.

L’édition légendaire de Mass Effect sortira en mai sur PC et consoles; Nouvelle bande-annonce sortie

Il est très vite devenu clair que le niveau de saut allait vraiment changer fondamentalement ce qu’était la série; comment ça s’est senti, comment ça a joué. Un exemple vraiment clair de cela serait si vous regardez le langage de script Kismit, c’est un langage de script visuel d’Unreal Engine 3, il n’y a pas de véritable copier-coller pour que cela entre dans Unreal Engine 4, ce qui signifie que chaque instant, chaque scène … tout aurait dû être essentiellement refait à partir de zéro. Nous savions à ce moment-là que nous allions vraiment commencer à enlever l’essence et l’esprit de ce qu’était la trilogie.

Je pouvais vraiment imaginer que nous essayions de chasser la magie du premier jeu. Une fois que vous allez au-delà de cela, chaque question entre en jeu. Si cette scène va changer de toute façon, pourquoi ne changeons-nous pas le dialogue? Je n’ai jamais vraiment aimé cet acteur, pourquoi ne pas avoir un acteur différent? À un moment donné, ce n’est pas ce que nous avions à l’origine, et à ce moment-là, vous perdez la magie de l’original, à mon avis.

Cependant, nous avons récemment eu des remakes incroyables, tels que Demon’s Souls et Final Fantasy VII. Le premier en particulier a conservé à peu près tout ce qui rendait l’original si génial tout en l’augmentant où il le pouvait.

Pourtant, il semble que Mass Effect Legendary Edition ait quelques améliorations plus petites qui en feront la version définitive de la trilogie de science-fiction bien-aimée des jeux de rôle.

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