Les jeux de combat les plus attendus de Wccftech en 2021

2020 n’a pas été une année particulièrement riche pour les jeux de combat, mais les quelques jeux qui sont sortis étaient tous des titres de qualité qui nous ont fourni aux fans du genre cette course concurrentielle dont nous avons cruellement besoin dans notre vie de joueur.

2021 ne semble pas être très différent à cet égard. Des séries de grands noms comme Street Fighter et Tekken ne recevront pas de nouvelles entrées dans les 12 prochains mois, mais 2021 verra toujours le retour de deux séries de jeux de combat 2D bien-aimées et la sortie du jeu de combat du développeur de League of Legends Riot, un titre cela pourrait changer la scène concurrentielle de manière inattendue.

Alors, qu’attend les fans de jeux de combat en 2021? Découvrons-le: voici nos jeux de combat les plus attendus cette année.

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La série Bushido Blade de Square Enix n’a pas duré très longtemps, mais il est indéniable qu’elle a influencé les jeux de combat de manière unique grâce à sa mécanique réaliste, en particulier la mécanique de tuer à 1 coup qui a rendu chaque match incroyablement tendu. Et c’est exactement ce que Triple Hill Interactive et Toko Midori Games visent à ramener avec leur Die by the Blade.

Dye by the Blade sera un jeu de combat qui mettra à l’épreuve les compétences des joueurs avec ses mécanismes de destruction à 1 coup et l’accent mis sur les parades et les compteurs qui ne laisseront aucune place aux erreurs. Le jeu ira également au-delà de son inspiration de la série Bushido Blade en proposant un cadre Samurai-punk intrigant, un multijoueur en ligne et des options de personnalisation qui permettront aux joueurs de créer un look qui reflète correctement leur esprit combatif. Jusqu’à ce qu’ils soient tranchés d’un seul coup, c’est-à-dire.

Après Dragon Ball FighterZ et Granblue Fantasy Versus, le moment est enfin venu pour Arc System Works de revenir à la série qui les a mis sur les radars des fans de jeux de combat.

Guilty Gear -STRIVE- se propose de changer l’expérience de combat de Guilty Gear de manière significative, en introduisant de nouvelles mécaniques, comme la mécanique de renversement de mur qui ouvrira des possibilités de combo très intéressantes, apportant également des mécanismes de transition d’étape qui permettront d’obtenir mélangé dans le coin plus dangereux que jamais. Même avec les nouveaux mécanismes et les nombreux ajustements de gameplay qu’il comportera, Guilty Gear -STRIVE- se sentira comme une expérience familière dont tous les fans de la série ne manqueront pas de tomber amoureux.

Grâce à des séries comme BlazBlue et Guilty Gear, les jeux de combat d’anime sont devenus plus populaires que jamais, ce qui permet aux éditeurs de publier des franchises qui n’étaient auparavant pas considérées comme adaptées à l’Ouest, comme la série Phantom Breaker.

Phantom Breaker: Omnia est un jeu de combat 2D rapide 1 contre 1 qui contient tout ce que vous attendez d’un tel jeu: des attaques spéciales destructrices, des combos incroyablement longs, un mode histoire à part entière et des graphismes colorés. Avec trois styles de combat différents qui déterminent la vitesse, la puissance et la mécanique des 20 personnages, tout amateur de jeux de combat sérieux qui choisit Phantom Breaker: Omnia ne sera pas en mesure de l’abattre avant très longtemps.

Avec League of Legends, Riot Games a prouvé qu’ils avaient tout ce qu’il fallait pour dominer tout un genre et sa scène compétitive. 2021 sera l’année où ils pourront prouver s’ils peuvent affronter des géants du jeu de combat comme Capcom et Bandai Namco avec Project L, un jeu de combat se déroulant dans l’univers de League of Legends.

À l’heure actuelle, on en sait très peu sur le projet L, qui est développé par Riot avec Radiant Entertainment, le studio à l’origine du jeu de combat malheureux Rising Thunder. Ce que nous savons, c’est que ce sera un jeu de combat en 2D avec des champions de League of Legends, un mécanisme de Juggle Limit qui empêchera les joueurs d’être jonglés à mort, et ce qui semble être un système de capacités. L’alpha de Rising Thunder pourrait être une indication approximative de la façon dont le Project L jouera, mais cela ne nous dit probablement qu’une partie de l’histoire: avec Riot impliqué, nous pouvons voir une plus grande importance accordée au jeu en ligne que dans d’autres jeux de combat, ce qui pourrait mènent à un excellent netcode et à la meilleure expérience de jeu de combat en ligne à ce jour.

Le roi des combattants XIV a marqué le retour de SNK dans le genre qu’ils ont aidé à repousser dans les années 90, il y a donc beaucoup d’anticipation autour de la sortie de The King of Fighters XV.

On sait très peu de choses sur The King of Fighters XV. Le jeu présentera l’expérience de combat rapide de ses prédécesseurs et plusieurs personnages de retour comme Kyo, Benimaru, Mai et Shun’ei. Compte tenu de la qualité de The King of Fighters XIV et de l’amour qui a été mis dans son développement, il ne fait aucun doute que ce que SNK prépare, ce sera quelque chose que tous les fans de jeux de combat aimeront.

Breakers Collection Metal Revolution Valkyrie of Phantasm Varvarion

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