La Xbox Series S peut doubler la fréquence d’images des jeux Xbox One avec seulement quelques changements de code

La Xbox Series S ne pourra pas jouer à des jeux Xbox One avec les améliorations Xbox One X, mais elle pourra peut-être doubler la fréquence d’images des jeux plus anciens.

S’adressant à Digital Foundry, l’architecte système de la série S Andrew Gooseen a révélé comment les développeurs peuvent améliorer le fonctionnement des jeux X1 sur la nouvelle console en modifiant trois lignes de code.

Observer: System Redux est un titre de lancement Xbox Series X / S et PlayStation 5

Nous avons facilité la mise à jour des jeux Xbox One S existants pour fonctionner avec le double de la fréquence d’images lorsqu’ils sont également joués sur la série S. Lorsque les jeux sont mis à jour, les jeux existants peuvent interroger pour déterminer s’ils s’exécutent sur la nouvelle console. Et en termes de performances, la Xbox Series S offre bien plus du double des performances effectives du processeur et du processeur graphique par rapport à la Xbox One, ce qui rend cela assez simple pour les jeux. Et en fait, le GPU Series S exécute les jeux Xbox One S avec de meilleures performances que la Xbox One X.

Il n’y a pas vraiment de réglage des performances nécessaire lorsque vous faites cela, et si souvent c’est aussi simple que de changer trois lignes de code, puis le jeu fonctionne.

Il y a des moments, cependant, où les jeux peuvent avoir besoin de quelques modifications supplémentaires pour fonctionner correctement sur Xbox Series S au double de leur fréquence d’images, mais Andrew Goossen a souligné à quel point il est facile de résoudre ces problèmes. Cependant, comme le processus n’est pas automatique, tous les jeux Xbox One n’en profiteront pas.

Même si ce n’est pas si simple, les correctifs sont encore assez mineurs. Nous avions un titre triple-A où doubler la fréquence d’images fonctionnait parfaitement, sauf que l’animation de la foule était deux fois plus rapide que la normale. Et donc, ces types de correctifs sont généralement très, très faciles à corriger pour les développeurs. Nous travaillons avec des développeurs de jeux et des éditeurs pour mettre à jour [their titles]. Il s’agira essentiellement de certains jeux qui fonctionneront à une fréquence d’images doublée sur la série S.

La Xbox Series S, aux côtés de la Series X, sortira dans le monde entier le 10 novembre.

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